ONODA Teruaki –
@whitedev
お気楽プログラマー。趣味プログラム。 iPhoneアプリ開発をしてます。「カンペ」「miTypewriter」「二角取り」「ブロック崩せません」など。最近は Unityプラグイン開発・販売もしてます。お仕事のお話いただきますが今はどれも受けられない状況です。目標、生涯現役プログラマー!( ´ ▽ ` )ノ
Yokohama
·park5.wakwak.com/~white/
Tweets
くまだかおる @KumadaKaoru
@yasei_no_otoko これ
[COMPUTEX]NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
ONODA Teruaki @whitedev
Rockstar Games、シリーズ最新作『Red Dead Redemption 2』のトレイラーを初公開へ | AUTOMATON http://jp.automaton.am/articles/newsjp/rockstar-games-revealed-red-dead-redemption-2-first-trailer/ @AUTOMATONJapanさんから
Ichijo@デジゲー博 E-19b @Takaaki_Ichijo
NVIDIA の技術が任天堂の新ゲーム機「Nintendo Switch」に採用されました https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
> 「Nintendo Switch」にはカスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されています。
Wow
木星在住 @mokuseidayo
三人で作ってきたゲームをsteamの審査に出しました。
マンガだけでは食べていけないので、このゲームと並行して
マンガを描けたらと思います。
作品が気に入りましたら、評価していただけると嬉しいです。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=780504854
株式会社ロジカルビート @logicalbeat_jp
ブログ更新しました!! / 【Unity】OnRenderImageの内部挙動 / http://logicalbeat.jp/%e3%80%90unity%e3%80%91onrenderimage%e3%81%ae%e5%86%85%e9%83%a8%e6%8c%99%e5%8b%95/
ONODA Teruaki @whitedev
RT これは天才の発想 カプセルに50円玉1枚と10円玉5枚を入れて両替機にしたガチャに感心の声 #SmartNews http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1610/14/news150.html
AUTOMATON @AUTOMATONJapan
【Indie Pick】秋田県への愛から生まれたカナダ産2Dアクション『Miyamori』は、キュートなドット絵で日本伝承を描きだす http://bit.ly/2e7WBQr
h.omae @pigeon6
Unityの新PsotProcessingツール、大変調整もしやすい上にProBuilderBasicでサクッと作ったゲームですらあっという間にクオリティ上がって顧客が本当に求めていたモノ感すごい。
https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki
凹 @hecomi
ブログ書いた:
Unity でレイマーチングするシェーダを簡単に作成できるツールを作ってみた - 凹みTips http://tips.hecomi.com/entry/2016/10/11/225541 https://www.youtube.com/watch?v=AppyVflAagc
ONODA Teruaki @whitedev
Test. Play 'Pug in a Sub!'
https://itunes.apple.com/us/app/pug-in-a-sub/id1085129134?ls=1&mt=8
Sorry, Twitter is taking too long to load.




























