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佐野友則
資格だけ持ってるCSM/CSPO/CSP。アジャイル開発やクラウドの導入のお手伝いをしています
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佐野友則 Apr 6
Replying to @haradakiro
えー、オンライン飲みやりましょー
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佐野友則 Apr 6
珍しく真面目な話をするために、シャツ着てネクタイした。zoomなのに。
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佐野友則 Mar 30
あ、交通費の精算してないや
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佐野友則 Mar 22
microSDを買わないといけないところ、SDを買ってしまった
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佐野友則 Mar 14
Replying to @yshd
dartのsdkないんじゃないの
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佐野友則 Mar 14
ペーパープロトでたくさんの案→3つくらいに絞る→flutterで流れだけ実装(ワイヤーフレームくらい)→1つに絞る→uiの細かい調整を担当 ワイヤーレベルといえど3つも書くとなると質素にしないと時間かかりすぎるので、早期の作り込みすぎを防げるんじゃないかな
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佐野友則 Mar 14
チームメンバー(というかデザイナー)にだけやらせ続けるのもどうかと思ったので自分でもFlutter触り始めたけど、widget組むだけなら慣れの問題じゃないかな、とは思った コード書くまえに他を伸ばしたいとかそれはそれで良いけど ※あくまで数日触っただけの印象
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佐野友則 Mar 11
Replying to @yshd
1年前に消したiamロール覚えてないとかヤバイ
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佐野友則 Mar 10
リモートかつ人が急に増えたりすると途端にふりかえりとかがやりづらくなるのは、学びが多いという意味では楽しいと言えば楽しい。やってる時は混乱するけど
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佐野友則 Mar 7
自作PC作り直したくなる
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佐野友則 Mar 7
シュワちゃんでてきた
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佐野友則 Mar 7
サラコナーすげえw
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佐野友則 Mar 5
オフィスに集まってる時から上手に仕事するなって人はリモートになっても上手にやるし、上手じゃないなって人は余計に上手じゃなくみえるので、リモートワーク大変だなって思う。 集中したいからリモートで、は全然ありだけど、進め方そのものが上手になるわけではないという発見
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佐野友則 Feb 28
ガッとなにかが進む時があるので来週からのリモート週間は楽しみではある。そして自分たちのチームは対応できるのかっていうのも、勝負を挑まれてる感があって楽しみ
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佐野友則 Feb 26
スクラムマスター(SM)という役割を与えられたからSMとして振る舞えるわけではないし(自覚は芽生えるのかも)DEVというロールであろうとSM気質の人は自然とそういう振る舞いをするんだろうな。と、先週金曜のイベントでの会話を思い出しながら考える
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佐野友則 Feb 24
Replying to @yshd
誰のCSMだろう
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佐野友則 Feb 24
Replying to @yshd
こっちの事はよく知らない。SAなのかな
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佐野友則 Feb 24
Replying to @yshd
これのことでしょ
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佐野友則 Feb 24
Replying to @yshd
スクラムのコアだよ
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佐野友則 Feb 24
GWに札幌に行くことになったが、那覇よりだいぶ近いんだな
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