Twitter | Search | |
Менеджер продукта
Коллективный твиттер продакт-менеджеров. Автор недели — Наталья Шевцова. Контакты -
2,342
Tweets
0
Following
1,614
Followers
Tweets
Менеджер продукта 4h
Replying to @produnderhood
А еще есть взрослые, которые очень хотят показать, что ребенок - молодец, и тоже подсказывают. Чего не происходит в реальных условиях. Это тоже нужно учитывать.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта 4h
Replying to @produnderhood
И те дети, которые уже разобрались в том, что нужно делать, активно подсказывают тем, кто еще не понял. В итоге результаты могут выходить смешанными и не совсем точными.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта 4h
Replying to @produnderhood
Сложность такого построения процесса в том, что даже в рамках одной возрастной группы детей, уровень их развития и понимания может быть очень разным.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта 4h
Replying to @produnderhood
Поэтому мы общаемся сразу с группой детей. Смотрим на то, как они используют наши приложения. И стараемся задавать вопросы невзначай.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта 4h
Дети до 5 лет в большинстве своем крайне стеснительны с незнакомцами. И уж тем более закрываются, если ты пробуешь говорить с ними один на один.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта 4h
Replying to @produnderhood
CustDev. Интервью с пользователями. Работа с фокус-группой. У нас эти процессы проходят не так, как представляется, когда ты слышишь эти слова.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта 4h
Начинаем новый день и новая тема CustDev.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 21
Очень полезная статья о том, как делать детские приложения:
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 21
Важно также учитывать, что мелкая моторика у малышей развита плохо, а следовательно страдает точность действий (нажатий, перетаскиваний). Поэтому зоны действия нажатия/перетаскивания нужно делать почти в 2 раза больше, чем сам перетаскиваемый объект.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 20
Replying to @produnderhood
Нужно давать фидбек (визуальный или аудиальный) на любое действие ребенка. В идеале на любое нажатие. Взрослые такому были бы, мягко говоря, не рады. Детям же важно быть награжденными за все, что они делают.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 20
Продолжаем разговор об особенностях разработки приложений для детей.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 20
Replying to @produnderhood
Отсюда вытекает необходимость в мультитаче. Без него у ребенка не получается сделать целевое действие.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 20
Малыши в основном держат телефон крепко двумя руками, либо кладут его на коленки и только потом что-то делают в приложении. В обоих случаях они прикасаются к самому экрану двумя руками одновременно.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 20
Replying to @produnderhood
Предпочтения дети отдают желто-красной гамме. Ведь это первая цветовая гамма, которую они начинают различать.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 20
Replying to @produnderhood
Формирование цветового восприятия у детей завершается к 7 годам, до этого возраста они плохо различают оттенки.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 20
Что является крайне желательным: чистые и яркие цвета.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 20
Начинаем второй день. Поговорим про особенностях детских приложений.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 19
Replying to @produnderhood
Программная часть занимает в 2-3 раза меньше времени. А еще у нас фактически нет разработчиков, которые занимаются только кодом, все они занимаются и анимацией так же.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 19
Replying to @produnderhood
Интересным является то, что самой сложной и тщательно прорабатываемой частью разработки является работа над графикой и анимациями.
Reply Retweet Like
Менеджер продукта Aug 19
Как выглядит процесс разработки? В целом он является стандартным для индустрии: - Идея и анализ рынка; - Написание ТЗ; - Работа над графикой и анимациями; - Программирование; - Тест; - Выпуск приложения; - Работа над улучшениями.
Reply Retweet Like