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パラレル
マリオサンシャイン,ギャラクシー楽しい。
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パラレル Nov 29
PCにitunes入れたら、勝手にバックアップ取られ始めて、止め方が分からず調べているうちに容量不足でPCが停止😱 iTunesが落ち、慌てて再起動させようとするも起動せず、一旦落ち着いてスマホを外しPCを再起してBackupで検索をかけてファイルを探し出し、削除←イマココ 今年一番心拍数上がった…
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パラレル Nov 28
マイクラ、1.16.4も結構mod増えてきてるっぽい? ice and fireがあるの見つけてビックリして調べてみたら結構増えててびっくり。
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パラレル Nov 27
Replying to @luckyblock01
おめでとうございます!
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パラレル Nov 26
常世の塔クリアー!(コンティニューごり押し)
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パラレル Nov 26
なんだかんだで1年間くらいずっと練ってる設定があるんだけど、 結局小説にはなってない。 最初と最後と大まかな起承転結はできてるけど、間の細かい章に何を入れるべきかで迷いまくっている… あとデータベース管理するの大変(妙に凝っちゃう)
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パラレル Nov 25
セールじゃなかったけど他のゲームがセールだったからついでに常世の塔買ったどー!
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パラレル Nov 24
Replying to @happy_end_holic
悲しいなあ😢
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パラレル Nov 24
Replying to @happy_end_holic
Q、男は子供に愛情はありましたか? Q、男は通常の倫理観を持ち合わせていましたか? Q、そのことが他人にバレなかった場合気にせず生きられる精神力が男にはありましたか? Q、周囲にバレましたか? Q、男の自殺の原因は、周りの評判のせいですか? って行けるかもしれない(ムリヤリ)
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パラレル Nov 24
Replying to @happy_end_holic
人が殺されていた。 どう調べても自殺に見える。 他殺か自殺か。 に通ずるものを感じる
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パラレル Nov 24
Replying to @Jitomi_Monoe
最後が気になるけど途中でやめちゃって今更やるのも… って感じだったので、見れてすごく良かったです! 2も楽しみにしてます。
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パラレル Nov 23
Replying to @happy_end_holic
わかりみ(←何も考えてない)
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パラレル Nov 23
Replying to @kazakura_22
耳が痛い… 特に1番と5番… 3番は逆に言葉足らず…
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パラレル Nov 22
Replying to @luckyblock01
アナログゲーム! こちらも予想外でした笑 お互い投げ出さず完成できるように頑張りましょう😃
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パラレル Nov 22
Replying to @luckyblock01
すみません、通知がうるさくてミュートにしていたので遅れました😣 作るといっても勉強しながら趣味程度で、公開もする気がないのでちゃんと作ってる方々には敵いません😓 これを見た後、 最近入れたUnity(C# 知らないから手探り🥺)でゲームブック形式で作り始めて今ようやくまともに動きました🥱🛏
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パラレル Nov 21
Replying to @happy_end_holic
逆に、死んだら能力の一部を引き継ぐハクスラも入れられますね。 筋力は違和感だけど、 特技とかの技術系 呪文とかの知識系 あと精神力、MP? 赤ん坊から始まる設定だったら、効率的な筋トレを学ぶことで初期筋力を上げられることにしてもいいかも。 世界ごとにシステムすら違うとかも良さそう。
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パラレル Nov 20
Replying to @koguma_kanoko
なんだろう、絵は描けないけど、ゲーム作りに生かせそうな姿勢だ。 永遠にシステム作って結局完成させないを繰り返してたけど、短めの何か作ろうかな…
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パラレル Nov 18
Replying to @Jitomi_Monoe
わーい
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パラレル Nov 18
Replying to @happy_end_holic
間違って押してしばらく押せなくなるやつね。
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パラレル Nov 10
なんの気まぐれか初めてUnityをPCに入れて触ってみた。 C#は全然いじったことないしUnityの知識も全くない手探り状態だけど、オブジェクト指向に慣れる良い勉強になりそう。 ボタンにスクリプトを追加して表示する文字を変えるのを作るだけで4時間くらい調べたけど、段々慣れてきた。
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パラレル Nov 9
Replying to @onoderasan001
わかりみ…
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