sakura🌸 5 May 18
Replying to @Jun_A_sakamoto
2Dの描画命令が呼ばれるとDrawCallとしてSpriteBatchに積まれ UnityEntry.csのvoid OnGUI()からSpriteBatch.DrawAll()が呼び出されてDrawCallが描画されます。 Unityの命令ではGUI.LabelとGraphics.DrawTextureが使われています。動的なのでシーン上には表示されません。