Twitter | Search | |
This is the legacy version of twitter.com. We will be shutting it down on 15 December 2020. Please switch to a supported browser or device. You can see a list of supported browsers in our Help Center.
itisbuzz
Level Designer . Views and opinions are my own. | Интересное о дизайне уровней.
453
Tweets
0
Following
411
Followers
Tweets
itisbuzz Nov 25
Replying to @itisbuzz
Радиальные планировки будут отлично работать и в открытом мире - когда игроку нужно пробраться в центр вне зависимости от того, с какой стороны света он заходит.
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 25
Подборка радиальных планировок, подходящих для мультиплеерных уровней.
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 23
Replying to @N1PhANtoM
Согласен со всем! Но, как уже сказал, это временная проблема. С появлением новых статей и ссылка будет активной и ощущения незаконченности не будет.
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 22
Replying to @N1PhANtoM
После появления второй статьи она заработает. :)
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 21
Начинаю публиковать серию статей про принципы интуитивно понятного дизайна уровней. Прежде чем говорить о самих принципах, давайте сначала разберемся почему так важно сделать процесс взаимодействия с игрой удобным?
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 15
Посмотрел на самые интересные и крутые уровни Gears of War в редакторе.
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 12
Replying to @miheokojimba
Похоже, но нет. В коментариях некоторые скриншоты уже угадали. ;)
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 11
Replying to @Vlad_nightsky
Да, это он и есть. ;)
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 10
Replying to @mercai
Дело в однообразных ассетах, которые настолько похожи друг на друга, что определить по ним игру порой очень сложно. Например недавний Ghostrunner геймплейно крутой, а визуально похож на все сайфай игры вместе взятые. Если уберать меч с экрана, то игра станет неузнаваемой.
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 10
Replying to @DeatheDis
Правое верхнее, это правда Дум. А вот правое нижнее нет - не Чужой.
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 10
Replying to @DeatheDis
Все правильно, левое верхнее - Титанфолл 2, левое нижнее - Крузис 3.
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 10
Replying to @Qilinas
Не, это точно не Прей. ;)
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 10
Replying to @RustWays
Похоже, но нет. :) Это как раз то, о чем я говорю - они все на одно лицо.
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 10
Replying to @autech41
Не, к сожалению, это не Апекс и не Дед Спейс. :)
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 10
Replying to @andriiy
Doom правильно (верхний справа), остальное нет! :)
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 10
Replying to @StockySpark
Эхх, нет.
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 10
Replying to @run4funny
Да! ;)
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 10
Replying to @iBljad
Если никто в течении дня не угадает, то напишу названия. :)
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 10
О наболевшем - больше всего в современных играх меня бесит "Sci-fi стиль". Проблема в том, что чуть ли не каждая игра выглядит так, словно концепт для неё рисовал один и тот же человек. Cделал подборку скриншотов из разных игр. Сможете угадать их название по коридору?
Reply Retweet Like
itisbuzz Nov 1
Replying to @jdayke
бородка на карантине :)
Reply Retweet Like