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SSDM
ゲーム耽溺寸前のフリー・ゲームライター。連絡先:ssdm360@gmailどっとcom
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SSDM 6h
Replying to @RineD1987
真面目にやるにはテーマが大きすぎて難しいというのはわかるんですが、それならそれで余計な首のつっこみ方をしないほうがいいんじゃねえかなあという感じですね。
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SSDM 6h
クラベさんの『キャサリン・フルボディ』レビューが出ている! 現実の切実な問題をファンタジーで解決するのはやはり変わっていないんだね……。
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SSDM 9h
Replying to @cotoriGlobule
とりあえず買いましたが、『グノーシア』遊んだらしまう感じになりそうです。PSPは『ときメモ4』で同じ運命をたどりました。
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SSDM 14h
『グノーシア』の発売日が出たらPS Vitaを買おうと思っていたら「近日出荷完了予定」となりどうしたものかと思っている今日このごろです。
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電ファミニコゲーマー 14h
PlayStation Vita、公式サイトにて「近日出荷完了予定」の一文が記載。発売から約7年を経て
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SSDM Feb 18
Replying to @SSSSSDM
『ウォルト・ディズニーの約束』で描かれているように『メリー・ポピンズ』は子供のため、そしてMr.バンクスのための物語でもある。『リターンズ』では先代のバンクスは亡くなっているようだが、しかし2ペンスという形で残り続けて子供たちを見守っているのだ。それこそ、なくしたものが住む世界で。
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SSDM Feb 18
『メリー・ポピンズ リターンズ』をまた見たらやはり涙が出てくる。2周目に気づいたところもいろいろあり、特に2ペンスのくだりはご都合主義ではないのかもなと思うようになってきた。
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SSDM Feb 18
『バイオハザード RE:2』の無料DLC「THE GHOST SURVIVORS」は「if」の物語が展開するもののストーリー要素ほぼがない(キャラ替えで4thサバイバーやる感じな)ので、「ifで物語が展開したらこうなるんちゃう?」という記事をに掲載してもらいました。
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IGN Japan Feb 18
【ネタバレ注意】『バイオハザード RE:2』の「if」ストーリーが成立していたらどうなっていたのか?DLC「THE GHOST SURVIVORS」から見る4つの物語の考察
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SSDM Feb 16
Replying to @IkamanS2
ゲームへの罵倒はまあ場合によってアリだと思うんですが、『YIIK』に限っては制作者への罵詈雑言を書き連ねることになりそうなので倫理的観点からやめておきます。
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SSDM Feb 16
Replying to @IkamanS2
好意的にとらえている人ほど試されてどんどんふるい落とされていくの、めちゃめちゃ付き合いづらいオタクを相手にしてる感じでいいですね。
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SSDM Feb 15
『バイオRE2』の無料DLC、ぬとぬとしたG的な頭のセクシーな女性が火炎放射でゾンビを焼きまくる内容だった。
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SSDM Feb 15
Replying to @rods_skyfish
インサイドは古い作品であることを鑑みた紹介、IGNJでは勇者の目をしていないという話、AUTOMATONではさっそくユーザーの比較を紹介……となってるので、バグでどんなプレイができたか網羅するとバズチャンスかもしれませんね。リメイクでは絶対に引き継がれないでしょうし。
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SSDM Feb 15
Replying to @uniychang
かなりオマケ的なのであんまり気にせずのんびり本編遊んで大丈夫ですよ。ストーリーもほぼなさそうです。
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SSDM Feb 15
Replying to @KgPravda
『モーコン』って魔法あるんですかね……? 説教臭いおばさんなので背骨抜かれるのとかは似合いそうですが。
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SSDM Feb 15
Replying to @KgPravda
「工作員さんが『メリー・ポピンズ』見たのか~」と思ったら文章の後半めちゃくちゃ物騒じゃないですか! なぜそんなことに。
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SSDM Feb 14
Replying to @SSSSSDM
ステージ上の細かい要素にもこだわりが感じられる。紙パックの土台にはチョコレートの成分表やらクッキーのロゴが書かれているし、汽車は紙パックやコーヒーの空き缶になっていて、きちんとそれらだとわかる。全ステージこんなんならかなりすごいことになるぞ。
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SSDM Feb 14
工作を題材にした『ヨッシークラフトワールド』は体験版を遊んだらものすごい期待作になったぞ。「ロードが終わったら切れ目の入ったダンボールを引っ張って開ける」とか「ヨッシーが丸まった紙を蹴ってコースにする」とか、開始数秒ですげえ演出をぶっこんでくる。
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SSDM Feb 14
『星のカービィ スターアライズ』のサントラ、たいへん素晴らしくて満足しているものの6枚組で233曲もあるからまだ一通り聴くことすらできていないという嬉しい悲鳴。ここまでテンション上がるサントラもひさびさだぜ。
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SSDM Feb 13
Replying to @onarinin_san
時期的には『夢の泉の物語』でコピー能力の「ボール」が出たあと『カービィのピンボール』や『カービィボウル』が出た感じですね。ボールになったカービィシリーズなんて呼ばれてます。
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