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SSDM
ゲーム耽溺寸前のフリー・ゲームライター。連絡先:ssdm360@gmailどっとcom
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SSDM 7h
フェンスに挟まったスコーチ、もはやアートといえる。おまえどうやって突っ込んだ。
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SSDM 9h
Replying to @t_darts
バルクは細工師の作業台ですかねー。プラスチックあればバルク化できます。数多いなら売っちゃってもいいかもしれません。
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SSDM 10h
Replying to @t_darts
ジャンクは解体してからしまう、武器防具は使わないものは解体するか捨てる、ジャンクが溜まったらバルクにしてまとめるあたりですかね。必要なものだけ集めるほうがよさそうです。
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SSDM 19h
Replying to @KgPravda
全裸に皮の初期クラフトできるアーマーと拾った木のアーマーですね。木は入手方法は謎です。
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SSDM 19h
アパラチアで工作員さんに遭遇。ヤベえ格好の人だな~~と思ったら僕も大概だった。今度木材を売りつけに行きます。
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SSDM 20h
Replying to @KgPravda
わかりましたー。この鯖でやりましょうか。遊ぶ時に入ってもらえると合流しやすいです。
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SSDM 20h
なんかチーム入れないですね。30分くらいテキトーに遊んで落ちるので気にせず進めてください。
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SSDM 21h
Replying to @momosan50000
壊されて復讐しに行くところまでは楽しかったんですけどねー。いまのところPvPは極めて不自然ですね。
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SSDM 22h
Replying to @SSSSSDM
これ、キャップの手持ちがないと懸賞金が満額支払われない仕様なのかな。確かにネットゲームとしてはそのあたりの仕様は厳密にしないといけないけど、逆に言えば金を持ってなかったら他人のC.A.M.P.壊し放題ということではないか。なんとかしてくれ~。
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SSDM 22h
今日の C.A.M.P.が破壊されて壊滅状態に。破壊した人物は指名手配になっており170キャップもの懸賞金が! 喜び勇んで殺したものの、なぜか19キャップしかもらえず。おまけにそいつが家に逃げ込んだ時にショットガンで器物破損しこちらも指名手配状態に。クソすぎる……。
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SSDM Nov 15
Replying to @taki_mizuhara
全ポケモンの高解像度モデル作るのがかなり手間っぽいので、ピカブイでまず151、それを流用して新作なのかなーと想像してました。これまでと逆のパターンですかね。
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SSDM Nov 15
今日の ワークショップを利用して食糧生産をはじめるも、調子に乗って作りすぎて一ヶ月くらいはマカロニ&チーズを食べ続けねばならない事態に。ラッドスタッグのステーキが食いてえよお。
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SSDM Nov 14
マジやべーな。ワークショップで肥料とか鉱石を入手できるようになるとログアウトするのがもったいないので、一生アパラチアに住み続けることになるような気がする……。もちろん探索もおもしろいのでさらにヤバい。
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SSDM Nov 14
Replying to @SSSSSDM
ただ個人的には対戦をもっと簡略化して、ポケモンシミュレーターで対戦する(ポケモンも個体値も努力値も性格も自由に選択できるうえ演出も簡略化)みたいなのが欲しいですね。Showdown。
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SSDM Nov 14
『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・イーブイ』でポケモンを捕獲しまくるメリットってなんかあんのかなと思ったら、連続で捕まえると個体値が上がる、さらには努力値をあげるアイテムもたくさんドロップするって思い切った仕様でいいですね。
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SSDM Nov 14
アパラチアの人間「人生オワタ」などと書いており、この世界がいったいいつなのか混乱してくる。
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SSDM Nov 13
『Fallout 76』が遊べるまであと数時間といったところなので『Country Roads』を聴いて気分を高める。天国のようなウェストバージニアで核を撃とう!
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SSDM Nov 13
ゲームの実写映画化の話が出るたびに『屍病汚染 DEAD RISING』のことを思い出すの、すごくよくないことだと思うんですよ。内容としては宗教上の理由でゾンビを殺せないゾンビ映画です。
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SSDM Nov 13
「ニャニャニャ! ネコマリオタイム」 第127回に「ルイージベッチュー」がいる……!
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SSDM Nov 13
Replying to @SSSSSDM
ふつうのポケモンは悪く言えば昆虫採集なので、人間とポケモンが共存しているという独特かつ踏み込める『名探偵ピカチュウ』の世界観が映画化されるのは道理でしょう。
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